Kirito es reclutado por Seijirou Kikuoka para investigar las misteriosas muertes en GGO.
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Se presenta a Sinon, una jugadora de GGO que busca superar su trauma a través del juego.
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El pasado traumático de Shino Asada se revela, explicando su fobia extrema a las armas.
El pasado traumático de Shino Asada se revela, explicando su fobia extrema a las armas.
Kirito entra a GGO con un avatar inusualmente femenino y conoce a Sinon por primera vez.
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Kirito demuestra sus habilidades con el sable de luz en un torneo de apuestas para ganar dinero.
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Kirito y Sinon avanzan en las clasificatorias del torneo Bullet of Bullets (BoB).
Kirito y Sinon avanzan en las clasificatorias del torneo Bullet of Bullets (BoB).
Kirito confiesa a Sinon que él es un sobreviviente de SAO y sus temores sobre Death Gun.
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Comienza la fase final del torneo BoB. La tensión aumenta mientras Death Gun acecha.
Comienza la fase final del torneo BoB. La tensión aumenta mientras Death Gun acecha.
Kirito y Sinon son testigos de un asesinato en vivo. El pánico se apodera de los finalistas.
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Kirito y Sinon deciden cooperar para cazar al asesino antes de que él los cace a ellos.
Kirito y Sinon deciden cooperar para cazar al asesino antes de que él los cace a ellos.
Atrapados en una cueva, Sinon y Kirito comparten sus miedos y fortalecen su resolución.
Atrapados en una cueva, Sinon y Kirito comparten sus miedos y fortalecen su resolución.
La batalla final contra Death Gun alcanza su clímax. Kirito debe recordar su estilo de lucha.
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Se revela la identidad de Death Gun en el mundo real y la vida de Shino corre peligro.
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Shino comienza su proceso de sanación y Kirito le presenta a otras víctimas de SAO.
Shino comienza su proceso de sanación y Kirito le presenta a otras víctimas de SAO.
Kirito y sus amigos emprenden una misión en ALO para obtener la legendaria espada Excalibur.
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El grupo lucha contra una invasión de gigantes que amenaza con destruir el mapa de ALO.
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El desenlace de la misión. Kirito debe tomar una decisión difícil para salvar la espada.
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Asuna y Kirito logran recuperar su casa en el piso 22 de Aincrad dentro de ALO.
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Asuna escucha rumores sobre "Zekken", una jugadora invencible, y decide retarla a un duelo.
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Yuuki invita a Asuna a unirse a su pequeño gremio para cumplir un último deseo en el juego.
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El gremio lucha contra el jefe del piso 27 para dejar sus nombres grabados permanentemente.
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Asuna descubre el secreto médico de Yuuki y la difícil realidad que vive fuera del juego.
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Asuna ayuda a Yuuki a asistir a la escuela mediante una sonda de comunicación de realidad virtual.
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