Flash (S03E05)
SIGUIENTE

1

1.
Flashpoint
7.2
42 MIN

Tras alterar el pasado, Barry se enfrenta a la pérdida de sus recuerdos. Ciudad Central obtiene un nuevo velocista.

Tras alterar el pasado, Barry se enfrenta a la pérdida de sus recuerdos. Ciudad Central obtiene un nuevo velocista.

2

2.
Paradox
6.7
42 MIN

Barry se da cuenta de que los efectos de Flashpoint son mucho mayores de lo que él pensaba. Mientras tanto, Barry conoce a su nuevo compañero de trabajo, Julian Albert y se sorprende por el desdén inmediato que Julian siente por Barry.

Barry se da cuenta de que los efectos de Flashpoint son mucho mayores de lo que él pensaba. Mientras tanto, Barry conoce a su nuevo compañero de trabajo, Julian Albert y se sorprende por el desdén inmediato que Julian siente por Barry.

3

3.
Magenta
7.3
42 MIN

Frankie Kane, huérfana víctima de abuso, desarrolla una personalidad alterna con enormes poderes magnéticos. Harry busca el consejo de Jesse, de Tierra-1.

Frankie Kane, huérfana víctima de abuso, desarrolla una personalidad alterna con enormes poderes magnéticos. Harry busca el consejo de Jesse, de Tierra-1.

4

4.
Los nuevos renegados
7.2
42 MIN

Dos volubles exsocios de Leonard Snart escapan de una dimensión espejo para apoderarse de Ciudad Central. Barry entrena a Jesse.

Dos volubles exsocios de Leonard Snart escapan de una dimensión espejo para apoderarse de Ciudad Central. Barry entrena a Jesse.

5

5.
Monstruo
7.2
42 MIN

El equipo Flash lidia con una criatura que aparece y reaparece con facilidad. Caitlin visita a su madre en secreto para intentar obtener respuestas.

El equipo Flash lidia con una criatura que aparece y reaparece con facilidad. Caitlin visita a su madre en secreto para intentar obtener respuestas.

6

6.
Sombra
7.3
42 MIN

Alquimia envía un metahumano sombrío para mantener a Flash ocupado mientras intenta reclutar a Wally al ofrecerle los superpoderes de sus sueños.

Alquimia envía un metahumano sombrío para mantener a Flash ocupado mientras intenta reclutar a Wally al ofrecerle los superpoderes de sus sueños.

7

7.
Killer Frost
7.5
42 MIN

Barry jura acabar con Savitar, el autoproclamado dios de la velocidad, mientras Joe intenta salvar a Wally. Caitlin se ve abrumada por su lado malvado.

Barry jura acabar con Savitar, el autoproclamado dios de la velocidad, mientras Joe intenta salvar a Wally. Caitlin se ve abrumada por su lado malvado.

8

8.
¡Invasión!
7.8
42 MIN

Una especie extraterrestre amenaza a todos los metahumanos, Barry se une a Supergirl, al equipo Arrow y a las Leyendas para librar la madre de las batallas.

Una especie extraterrestre amenaza a todos los metahumanos, Barry se une a Supergirl, al equipo Arrow y a las Leyendas para librar la madre de las batallas.

9

9.
El presente
7.5
42 MIN

Barry le pide ayuda a Jay Garrick de la Tierra-3 para luchar contra Savitar. Los héroes ven una posible oportunidad tras descubrir la identidad de Alquimia.

Barry le pide ayuda a Jay Garrick de la Tierra-3 para luchar contra Savitar. Los héroes ven una posible oportunidad tras descubrir la identidad de Alquimia.

10

10.
Tomando prestados problemas del futuro
7.4
42 MIN

Las visiones del futuro hacen que Barry reflexione sobre la labor de Wally como Kid Flash. H.R. abre el museo. Caitlin le hace una petición especial a Julian.

Las visiones del futuro hacen que Barry reflexione sobre la labor de Wally como Kid Flash. H.R. abre el museo. Caitlin le hace una petición especial a Julian.

11

11.
Vivo o muerto
7.2
42 MIN

Cisco se enfrenta a una batalla a muerte después de retar a un cazarrecompensas de la Tierra-19. Iris convence a Wally de que la ayude a atrapar a un traficante de armas.

Cisco se enfrenta a una batalla a muerte después de retar a un cazarrecompensas de la Tierra-19. Iris convence a Wally de que la ayude a atrapar a un traficante de armas.

12

12.
Intocable
6.8
42 MIN

El Equipo Flash está muy ocupado cuando un metahumano con un toque fulminante comienza a matar a los colegas de los policías que lo arrestaron en Flashpoint.

El Equipo Flash está muy ocupado cuando un metahumano con un toque fulminante comienza a matar a los colegas de los policías que lo arrestaron en Flashpoint.

13

13.
Ataque a Ciudad Gorila
7.0
42 MIN

Mientras Wally y Jesse ahuyentan a los criminales en Ciudad Central, el resto del equipo intenta rescatar a Harry de Grodd en Ciudad Gorila.

Mientras Wally y Jesse ahuyentan a los criminales en Ciudad Central, el resto del equipo intenta rescatar a Harry de Grodd en Ciudad Gorila.

14

14.
Ataque a Ciudad Central
7.0
42 MIN

Grodd y sus fuerzas planean un ataque masivo contra Ciudad Central. Barry comienza a pensar que la única opción es matar al gorila.

Grodd y sus fuerzas planean un ataque masivo contra Ciudad Central. Barry comienza a pensar que la única opción es matar al gorila.

15

15.
La ira de Savitar
7.8
42 MIN

Wally consulta con el equipo después de que las visiones de Savitar se vuelven peligrosamente físicas. Una visita inesperada lo deja aún más desorientado.

Wally consulta con el equipo después de que las visiones de Savitar se vuelven peligrosamente físicas. Una visita inesperada lo deja aún más desorientado.

16

16.
En la fuerza de la velocidad
7.0
42 MIN

Barry está desesperado y entra en la fuerza de la velocidad para salvar a Wally, donde se encuentra con enemigos y aliados caídos. Jesse decide afrontar a Savitar.

Barry está desesperado y entra en la fuerza de la velocidad para salvar a Wally, donde se encuentra con enemigos y aliados caídos. Jesse decide afrontar a Savitar.

17

17.
Dueto
6.9
43 MIN

Barry y Kara están en coma por culpa de Music Meister, quien los atrapa en un musical en el que están obligados a participar.

Barry y Kara están en coma por culpa de Music Meister, quien los atrapa en un musical en el que están obligados a participar.

18

18.
Abra Kadabra
6.7
42 MIN

Gypsy persigue a un criminal del siglo 64 que se presenta en Ciudad Central y le ofrece al Equipo Flash valiosa información a cambio de su libertad.

Gypsy persigue a un criminal del siglo 64 que se presenta en Ciudad Central y le ofrece al Equipo Flash valiosa información a cambio de su libertad.

19

19.
El Flash del presente y del futuro
7.6
42 MIN

Mientras la mayoría del equipo está en 2017 en busca del Killer Frost, Barry viaja al futuro con la esperanza de descubrir la identidad de Savitar.

Mientras la mayoría del equipo está en 2017 en busca del Killer Frost, Barry viaja al futuro con la esperanza de descubrir la identidad de Savitar.

20

20.
Sé quién eres
7.9
42 MIN

Killer Frost se vuelve cada vez más agresiva y Barry, Cisco y H.R. deben calmarla, mientras buscan a la mujer destinada a detener a Savitar

Killer Frost se vuelve cada vez más agresiva y Barry, Cisco y H.R. deben calmarla, mientras buscan a la mujer destinada a detener a Savitar

21

21.
Causa y efecto
7.2
42 MIN

H.R. y Tracy se apresuran para diseñar la trampa de la fuerza de la velocidad. La verdad sobre los orígenes de Savitar inspira a Cisco y Julian a probar algo arriesgado.

H.R. y Tracy se apresuran para diseñar la trampa de la fuerza de la velocidad. La verdad sobre los orígenes de Savitar inspira a Cisco y Julian a probar algo arriesgado.

22

22.
Calle Infantino
8.2
42 MIN

Mientras el Equipo Flash ubica la única fuente de energía capaz de activar la bazuca, Barry visita 1892 para reclutar a un improbable aliado con la habilidad de robar

Mientras el Equipo Flash ubica la única fuente de energía capaz de activar la bazuca, Barry visita 1892 para reclutar a un improbable aliado con la habilidad de robar

23

23.
Línea final
7.0
42 MIN

Después de que Savitar inicia un plan desesperado para dispersarse a través del tiempo, Barry se da cuenta de que su mejor opción es hacerle frente.

Después de que Savitar inicia un plan desesperado para dispersarse a través del tiempo, Barry se da cuenta de que su mejor opción es hacerle frente.