DOTA: Sangre de dragón (S01E01)
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1

1.
Lo que dijo el Trueno
6.6
28 MIN

No hay reposo para el justo: Davion, el Caballero Dragón, descubre algo siniestro y conoce a una princesa tras un objetivo. En el ardor de la batalla, se forja un héroe.

No hay reposo para el justo: Davion, el Caballero Dragón, descubre algo siniestro y conoce a una princesa tras un objetivo. En el ardor de la batalla, se forja un héroe.

2

2.
Princesa de nada
6.9
26 MIN

Mirana y Marci le dan una mano a Davion, que lo ha olvidado casi todo. El mercado negro llama; Davion expulsa un anillo revelador... y desata su bestia interior.

Mirana y Marci le dan una mano a Davion, que lo ha olvidado casi todo. El mercado negro llama; Davion expulsa un anillo revelador... y desata su bestia interior.

3

3.
Neverwhere Land
7.5
26 MIN

Sigan soñando: las visiones guían a un turbado Caballero Dragón y una talentosa ladrona de lotos. Fymryn parte tras su hechicero, y un sendero peligroso humilla a Mirana.

Sigan soñando: las visiones guían a un turbado Caballero Dragón y una talentosa ladrona de lotos. Fymryn parte tras su hechicero, y un sendero peligroso humilla a Mirana.

4

4.
El monstruo al final de este libro
6.2
27 MIN

El miedo invoca a una diosa; Davion acude a un hermano en busca de respuestas... o pelea. El salvador de Fymryn enfrenta a una luminaria dispuesta a declarar la guerra.

El miedo invoca a una diosa; Davion acude a un hermano en busca de respuestas... o pelea. El salvador de Fymryn enfrenta a una luminaria dispuesta a declarar la guerra.

5

5.
El sermón de fuego
8.0
25 MIN

Las chicas tienen un aterrizaje turbulento, y la Orden entra en guerra. Slyrak se enfurece, y Davion debe lidiar con los poderosos espíritus de antiguos dragones.

Las chicas tienen un aterrizaje turbulento, y la Orden entra en guerra. Slyrak se enfurece, y Davion debe lidiar con los poderosos espíritus de antiguos dragones.

6

6.
El Caballero, la Muerte y el Diablo
8.0
26 MIN

Fymryn y Luna recurren a sus diosas. El Invocador les da noticias terribles a Davion y Mirana; más tarde, se cierra un trato.

Fymryn y Luna recurren a sus diosas. El Invocador les da noticias terribles a Davion y Mirana; más tarde, se cierra un trato.

7

7.
Di las palabras
7.2
26 MIN

Un padre afligido invoca la memoria de su hija. Fymryn vuelve a las andadas: se precipita al nido de un dragón y deja que Davion lo arriesgue todo.

Un padre afligido invoca la memoria de su hija. Fymryn vuelve a las andadas: se precipita al nido de un dragón y deja que Davion lo arriesgue todo.

8

8.
Una partida de ajedrez
7.3
26 MIN

Reaparecen viejos compatriotas... y enemigos. Mirana y Fymryn intentan enmendar daños, pero una diosa tiene otros planes, y la aniquilación asoma su abominable rostro.

Reaparecen viejos compatriotas... y enemigos. Mirana y Fymryn intentan enmendar daños, pero una diosa tiene otros planes, y la aniquilación asoma su abominable rostro.