NieR:Automata Ver1.1a (S01E01)
SIGUIENTE

1

1.
2[B] (o no ser)
8.0
24 MIN

2B es una unidad que participa en una misión que tristemente sale mal y eliminan a todo su equipo. Ella intenta seguir con su misión, donde conoce a 9S.

2B es una unidad que participa en una misión que tristemente sale mal y eliminan a todo su equipo. Ella intenta seguir con su misión, donde conoce a 9S.

2

2.
E[S]capada de la ciudad
7.9
24 MIN

Mientras la humanidad está en la Tierra luchando hasta la muerte y desesperada por falta de ayuda, finalmente llegan 2B y 9S.

Mientras la humanidad está en la Tierra luchando hasta la muerte y desesperada por falta de ayuda, finalmente llegan 2B y 9S.

3

3.
Tie[M]po de descanso
7.7
24 MIN

Tras recibir la ayuda, los humanos llevan a 2B y 9S hasta el campamento de la resistencia, donde conocerán a más gente aún. Luego irán al desierto a buscar más pistas.

Tras recibir la ayuda, los humanos llevan a 2B y 9S hasta el campamento de la resistencia, donde conocerán a más gente aún. Luego irán al desierto a buscar más pistas.

4

4.
Una mo[N]taña demasiado alta
8.2
24 MIN

B y 9S empiezan a investigar acerca de los cadáveres de los androides que vieron anteriormente.

B y 9S empiezan a investigar acerca de los cadáveres de los androides que vieron anteriormente.

5

5.
[R]enegado
8.0
24 MIN

Debido a un encargo de la resistencia, 9S y 2B tendrán que ir a una aldea de máquinas para nada convencionales.

Debido a un encargo de la resistencia, 9S y 2B tendrán que ir a una aldea de máquinas para nada convencionales.

6

6.
Lobo So[L]itario
7.2
24 MIN

Lily le cuenta a 2B una historia de su pasado, una historia sobre la cooperación entre YoRHa y la resistencia.

Lily le cuenta a 2B una historia de su pasado, una historia sobre la cooperación entre YoRHa y la resistencia.

7

7.
Acciones du[D]osas
8.2
24 MIN

2B y 9S van a ayudar a Pascal para encontrar a una máquina que se ha perdido. Pese a las reticencias de 9S, 2B sigue empeñada en querer ayudar.

2B y 9S van a ayudar a Pascal para encontrar a una máquina que se ha perdido. Pese a las reticencias de 9S, 2B sigue empeñada en querer ayudar.

8

8.
¿Sabor a [C]aballa?
8.2
24 MIN

La aparición de A2 solo genera más dudas en las cabezas de 2B y 9S, que no dudan en informar al centro de mando.

La aparición de A2 solo genera más dudas en las cabezas de 2B y 9S, que no dudan en informar al centro de mando.

9

9.
[G]anas de conocimiento
9.0
24 MIN

Mientras 9S sigue buscando pistas, aparece Adán y lanza un ataque sobre el androide. Por otra parte, 2B solicita ayuda, y al no recibirla va a buscar a 9S por su cuenta.

Mientras 9S sigue buscando pistas, aparece Adán y lanza un ataque sobre el androide. Por otra parte, 2B solicita ayuda, y al no recibirla va a buscar a 9S por su cuenta.

10

10.
Demasiado entusia[S]ta
8.7
24 MIN

9S se está recuperando del ataque de Adán, así que mientras tanto 2B recibe una misión alternativa.

9S se está recuperando del ataque de Adán, así que mientras tanto 2B recibe una misión alternativa.

11

11.
Batalla f[R]ontal
9.5
24 MIN

Aparece una nueva y terrible amenaza en forma de máquina gigante a la que parece que nada ni nadie puede hacerle frente.

Aparece una nueva y terrible amenaza en forma de máquina gigante a la que parece que nada ni nadie puede hacerle frente.

12

12.
Flores p[A]ra máquinas
9.5
24 MIN

2B y 9S hacen frente a la última amenaza aunque haya que pagar un precio demasiado elevado.

2B y 9S hacen frente a la última amenaza aunque haya que pagar un precio demasiado elevado.

13

13.
[V]alentia temeraria
8.0
24 MIN

9S y 2B se topan con una androide de la resistencia que les pide ayuda. Al ofrecérsela, 9S descubrirá la existencia de un modelo YoRHa que desconocía y que le generará nuevas preguntas.

9S y 2B se topan con una androide de la resistencia que les pide ayuda. Al ofrecérsela, 9S descubrirá la existencia de un modelo YoRHa que desconocía y que le generará nuevas preguntas.

14

14.
Misión [F]allida
24 MIN

Los androides lanzan un ataque general para aniquilar a las máquinas por orden de la Conferencia de la Humanidad. Los tipo S están encargados de incapacitar las defensas aéreas de las máquinas, pero el pirateo no saldrá como esperan.

Los androides lanzan un ataque general para aniquilar a las máquinas por orden de la Conferencia de la Humanidad. Los tipo S están encargados de incapacitar las defensas aéreas de las máquinas, pero el pirateo no saldrá como esperan.

15

15.
No estoy en el equ[I]po
24 MIN

YoRHa sigue luchando contra las máquinas en la Tierra, pero son demasiadas. 2B y 9S se ven forzados a usar sus cajas negras para destruir a sus enemigos y volver al búnker, donde les espera una escena desoladora.

YoRHa sigue luchando contra las máquinas en la Tierra, pero son demasiadas. 2B y 9S se ven forzados a usar sus cajas negras para destruir a sus enemigos y volver al búnker, donde les espera una escena desoladora.

16

16.
Alas rot[A]s
24 MIN

2B y 9S vuelven a la Tierra, donde se encuentran con más unidades YoRHa infectadas. Acaban separándose, pero ¿podrán encontrarse de nuevo?

2B y 9S vuelven a la Tierra, donde se encuentran con más unidades YoRHa infectadas. Acaban separándose, pero ¿podrán encontrarse de nuevo?

17

17.
Mal [J]uicio
24 MIN

Una nueva operación de la unidad YoRHA con una nueva nave se complica cuando las máquinas atacan en pleno descenso, aunque los rescatan unos viejos androides.

Una nueva operación de la unidad YoRHA con una nueva nave se complica cuando las máquinas atacan en pleno descenso, aunque los rescatan unos viejos androides.

18

18.
El fin [D]e la infancia
24 MIN

A2 despierta en la aldea de Pascal y no da crédito a que unas máquinas la hayan ayudado. 9S, por otro lado, aún no ha superado lo que sucedió antes de que despertara en el campamento de los rebeldes.

A2 despierta en la aldea de Pascal y no da crédito a que unas máquinas la hayan ayudado. 9S, por otro lado, aún no ha superado lo que sucedió antes de que despertara en el campamento de los rebeldes.

19

19.
Corru[P]cion
24 MIN

Informe del módulo 153 9S, el objetivo de nuestro apoyo acompañante, resultó herido cuando una enorme estructura (torre) se derrumbó cuando apareció. Actualmente se encuentra en un estado que requiere mantenimiento y descanso, pero el 9S los rechaza. Saliendo del campo de resistencia y acercándonos a la torre. Resulta que el acceso a la torre (unidad principal) requiere desbloquear una estructura llamada subunidad. Esta máquina y 9S comienzan a buscar subunidades para obtener el código de acceso.

Informe del módulo 153 9S, el objetivo de nuestro apoyo acompañante, resultó herido cuando una enorme estructura (torre) se derrumbó cuando apareció. Actualmente se encuentra en un estado que requiere mantenimiento y descanso, pero el 9S los rechaza. Saliendo del campo de resistencia y acercándonos a la torre. Resulta que el acceso a la torre (unidad principal) requiere desbloquear una estructura llamada subunidad. Esta máquina y 9S comienzan a buscar subunidades para obtener el código de acceso.

20

20.
Desa[U]torizado
24 MIN

Devola y Popola acuden al rescate de 9S cuando las máquinas lo atacan frente a la torre. Además, conoceremos más sobre sumisión original. Su fracaso original.

Devola y Popola acuden al rescate de 9S cuando las máquinas lo atacan frente a la torre. Además, conoceremos más sobre sumisión original. Su fracaso original.

21

21.
Aldea de [N]adie
24 MIN

Mientras 9S continúa reuniendo contraseñas de las subunidades, Pascal se enfrenta a una máquina de gran tamaño y el campamento de la resistencia padece por una infección.

Mientras 9S continúa reuniendo contraseñas de las subunidades, Pascal se enfrenta a una máquina de gran tamaño y el campamento de la resistencia padece por una infección.

22

22.
Solo tu y y[O]
24 MIN

Devola y Popola acuden al rescate de 9S cuando las máquinas lo atacan frente a la torre. Además, conoceremos más sobre sumisión original. Su fracaso original.

Devola y Popola acuden al rescate de 9S cuando las máquinas lo atacan frente a la torre. Además, conoceremos más sobre sumisión original. Su fracaso original.

23

23.
[C]odigo sin sentido
24 MIN

La torre abre sus puertas y ya es posible acceder a ella. Sin embargo, en su interior, las hostilidades, los enemigos y las luchas no cesan.

La torre abre sus puertas y ya es posible acceder a ella. Sin embargo, en su interior, las hostilidades, los enemigos y las luchas no cesan.

24

24.
El fin d[E] YoRHa
7.0
24 MIN

El enfrentamiento de 9S y A2 en la torre está llegando a su fin. ¿Habrá esperanza tras su final o ya solo queda desesperación?

El enfrentamiento de 9S y A2 en la torre está llegando a su fin. ¿Habrá esperanza tras su final o ya solo queda desesperación?