My Hero Academia (S03E22)
SIGUIENTE

1

1.
Empieza el juego
6.5
24 MIN

Día de descanso antes del campamento, los chicos de la clase 1-A solicitan la piscina de la escuela para entrenar. Mientras esto sucede, Midoriya y sus amigos conversan y recapitulan los eventos pasados.

Día de descanso antes del campamento, los chicos de la clase 1-A solicitan la piscina de la escuela para entrenar. Mientras esto sucede, Midoriya y sus amigos conversan y recapitulan los eventos pasados.

2

2.
Wild, wild Pussycats
5.9
24 MIN

La Clase 1-A parte en el bus escolar hacia campamento de verano en el bosque junto a Eraserhead y otro grupo de profesores. Sin embargo, el bus se detiene y los alumnos toman un descanso, donde conocen a un grupo de heroinas, las Wild Wild Pussycats y a Kota, un niño huérfano que desprecia a los héroes. Poco después, los estudiantes son forzados a abandonar el bus y adentrarse en el bosque en un ejercicio de supervivencia hasta llegar al campamento. Ya en el campamento, la clase 1-A toma un merecido descanso en unas aguas termales y más adelante, Midoriya conoce la historia de los padres de Kota, una pareja de héroes que fallecieron en combate.

La Clase 1-A parte en el bus escolar hacia campamento de verano en el bosque junto a Eraserhead y otro grupo de profesores. Sin embargo, el bus se detiene y los alumnos toman un descanso, donde conocen a un grupo de heroinas, las Wild Wild Pussycats y a Kota, un niño huérfano que desprecia a los héroes. Poco después, los estudiantes son forzados a abandonar el bus y adentrarse en el bosque en un ejercicio de supervivencia hasta llegar al campamento. Ya en el campamento, la clase 1-A toma un merecido descanso en unas aguas termales y más adelante, Midoriya conoce la historia de los padres de Kota, una pareja de héroes que fallecieron en combate.

3

3.
Kota
6.6
24 MIN

Comienza el entrenamiento para fortalecer las singularidades, cada uno de los estudiantes trabaja en aumentar sus límites de distintas formas. Kota, sobrino de Shino Sosaki, una integrante de las Wild Pussycats, le cuenta a Midoriya sobre su odio hacia las singularidades y la sociedad superhumana. Más adelante, durante un ejercicio de entrenamiento nocturno, los villanos se reúnen cerca del campamento para iniciar su ataque contra los estudiantes de la U.A.

Comienza el entrenamiento para fortalecer las singularidades, cada uno de los estudiantes trabaja en aumentar sus límites de distintas formas. Kota, sobrino de Shino Sosaki, una integrante de las Wild Pussycats, le cuenta a Midoriya sobre su odio hacia las singularidades y la sociedad superhumana. Más adelante, durante un ejercicio de entrenamiento nocturno, los villanos se reúnen cerca del campamento para iniciar su ataque contra los estudiantes de la U.A.

4

4.
Mi héroe
7.9
24 MIN

El Escuadrón de Acción de Vanguardia continúa su ataque en el campo de entrenamiento forestal. Un gas venoso se expande por todo bosque mientras los profesionales luchan contra los villanos y los estudiantes intentan reagruparse. Mientras tanto, Midoriya pone su vida al límite para salvar a Kota del villano Muscular, quien también revela que la liga de villanos está detrás de Bakugo.

El Escuadrón de Acción de Vanguardia continúa su ataque en el campo de entrenamiento forestal. Un gas venoso se expande por todo bosque mientras los profesionales luchan contra los villanos y los estudiantes intentan reagruparse. Mientras tanto, Midoriya pone su vida al límite para salvar a Kota del villano Muscular, quien también revela que la liga de villanos está detrás de Bakugo.

5

5.
¡Mándalo a casa, puño de hierro!
7.6
24 MIN

Después de derrotar a Muscular, Midoriya agotado y con los brazos severamente lastimados, lleva a Kota de vuelta al campamento. Luego, se reune con la heroina Mandalay de las Wild Pussycats para utilizar su Quirk de telepatía y enviar un mensaje de Eraserhead a todos los estudiantes de la U.A: Que tienen permiso para utilizar sus Quirks contra El Escuadrón de Acción de Vanguardia y que están tras Bakugo. Mientras tanto, Tetsutetsu y Kendo tienen una feroz pelea contra el villano Mustard, la fuente del gas venenoso.

Después de derrotar a Muscular, Midoriya agotado y con los brazos severamente lastimados, lleva a Kota de vuelta al campamento. Luego, se reune con la heroina Mandalay de las Wild Pussycats para utilizar su Quirk de telepatía y enviar un mensaje de Eraserhead a todos los estudiantes de la U.A: Que tienen permiso para utilizar sus Quirks contra El Escuadrón de Acción de Vanguardia y que están tras Bakugo. Mientras tanto, Tetsutetsu y Kendo tienen una feroz pelea contra el villano Mustard, la fuente del gas venenoso.

6

6.
Agitación ruidosa
7.3
24 MIN

Con la derrota de Mustard, el gas empieza a disiparse. Midoriya se encuentra con Shoji y poco después con Tokoyami. Sin embargo, su Quirk Dark Shadow está fuera de control y amenaza con impedir el camino de Midoriya hacia Bakugo. A pesar de ello, Midoriya elabora un plan para engañar a Dark Shadow, derrotar al villano Moonfish y reunirse finalmente con Todoroki, Bakugo y también con Uraraka y Tsu, quienes estuvieron peleando contra la villana Himiko Toga. Sin embargo, poco después el villano Mr. Compress hace su aparición y pone en aprietos al grupo.

Con la derrota de Mustard, el gas empieza a disiparse. Midoriya se encuentra con Shoji y poco después con Tokoyami. Sin embargo, su Quirk Dark Shadow está fuera de control y amenaza con impedir el camino de Midoriya hacia Bakugo. A pesar de ello, Midoriya elabora un plan para engañar a Dark Shadow, derrotar al villano Moonfish y reunirse finalmente con Todoroki, Bakugo y también con Uraraka y Tsu, quienes estuvieron peleando contra la villana Himiko Toga. Sin embargo, poco después el villano Mr. Compress hace su aparición y pone en aprietos al grupo.

7

7.
¡Qué sorpresa!
6.6
24 MIN

Midoriya y los demás corren a rescatar a Bakugo y Tokoyami de Mr.Compress. Con ayuda de Aoyama, logran rescatar a Tokoyami. Sin embargo, Bakugo es transportado fuera del campamento utilizando el portal de Korogiri. Algunos villanos son capturados y varios estudiantes terminan heridos. Durante varios días, la prensa y los medios de comunicación atormentan y critican a la U.A por su falta de medidas de seguridad con los alumnos. Asimismo, se sospecha de un "traidor" dentro de la U.A quién, según el director Dezo, informó a los villanos sobre la localización del campamento de verano. Sin embargo, la situación parece mejorar cuando Yaoyorosu le revela a la policía que utilizó su Quirk de creación y colocó un dispositivo rastreador en un Nomu durante la emboscada al campamento de verano. Esto podría ser una pista para encontrar el escondite de la Liga de Villanos. Más tarde, la Clase-1A visita a Midoriya en el hospital donde Kirishima y Todoroki revelan su plan para rescatar a Bakugo.

Midoriya y los demás corren a rescatar a Bakugo y Tokoyami de Mr.Compress. Con ayuda de Aoyama, logran rescatar a Tokoyami. Sin embargo, Bakugo es transportado fuera del campamento utilizando el portal de Korogiri. Algunos villanos son capturados y varios estudiantes terminan heridos. Durante varios días, la prensa y los medios de comunicación atormentan y critican a la U.A por su falta de medidas de seguridad con los alumnos. Asimismo, se sospecha de un "traidor" dentro de la U.A quién, según el director Dezo, informó a los villanos sobre la localización del campamento de verano. Sin embargo, la situación parece mejorar cuando Yaoyorosu le revela a la policía que utilizó su Quirk de creación y colocó un dispositivo rastreador en un Nomu durante la emboscada al campamento de verano. Esto podría ser una pista para encontrar el escondite de la Liga de Villanos. Más tarde, la Clase-1A visita a Midoriya en el hospital donde Kirishima y Todoroki revelan su plan para rescatar a Bakugo.

8

8.
De Iida a Midoriya
6.7
24 MIN

Mientras la Clase 1-A debate sobre la opción de ir a rescatar a Bakugo, Midoriya teme por su salud, pues el doctor le advirtió que si se lastima los brazos dos o tres veces más, los perderá para siempre. Finalmente el equipo de rescate de Bakugo es conformado por Todoroki, Kirishima, Yaoyorozu, Lida y Midoriya quienes utilizan unos disfraces para pasar desapercibidos. Por otro lado, los héroes comienzan la investigación sobre el paradero de Bakugo mientras Shigaraki intenta convencer a Bakugo para unirse a la Liga de Villanos.

Mientras la Clase 1-A debate sobre la opción de ir a rescatar a Bakugo, Midoriya teme por su salud, pues el doctor le advirtió que si se lastima los brazos dos o tres veces más, los perderá para siempre. Finalmente el equipo de rescate de Bakugo es conformado por Todoroki, Kirishima, Yaoyorozu, Lida y Midoriya quienes utilizan unos disfraces para pasar desapercibidos. Por otro lado, los héroes comienzan la investigación sobre el paradero de Bakugo mientras Shigaraki intenta convencer a Bakugo para unirse a la Liga de Villanos.

9

9.
All for One
7.4
24 MIN

Eraserhead, Vlad King y Dezu, el director de U.A, hacen una conferencia de prensa para aclarar los incidentes del campamento de verano y reafirmar su compromiso con la seguridad de sus alumnos. Mientras tanto, Midoriya, Lida, Todoroki, Kirishima y Yaoyorozu, van en busca de Bakugo y llegan a una fábrica aparentemente abandonada, donde descubren una gran cantidad de Nomus. Aprovechando la aparente tranquilidad, los héroes entran en acción. All Might irrumpe en el escondite de la Liga de Villanos. Por su lado, Best Jeanist y Lady Mount llegan a la fábrica de los Nomus y los derrotan a todos. Sin embargo, son interrumpidos por un enemigo más poderoso, All for One, la mente maestra detrás de la liga de villanos, quien posee un Quirk capaz de robar y apropiarse de los Quirks de otras personas.

Eraserhead, Vlad King y Dezu, el director de U.A, hacen una conferencia de prensa para aclarar los incidentes del campamento de verano y reafirmar su compromiso con la seguridad de sus alumnos. Mientras tanto, Midoriya, Lida, Todoroki, Kirishima y Yaoyorozu, van en busca de Bakugo y llegan a una fábrica aparentemente abandonada, donde descubren una gran cantidad de Nomus. Aprovechando la aparente tranquilidad, los héroes entran en acción. All Might irrumpe en el escondite de la Liga de Villanos. Por su lado, Best Jeanist y Lady Mount llegan a la fábrica de los Nomus y los derrotan a todos. Sin embargo, son interrumpidos por un enemigo más poderoso, All for One, la mente maestra detrás de la liga de villanos, quien posee un Quirk capaz de robar y apropiarse de los Quirks de otras personas.

10

10.
Símbolo de la Paz
8.1
24 MIN

Mientras Endeavor y otros héroes pelean contra varios Nomus alrededor de la ciudad, All for One, utiliza un portal para transportar a la Liga de Villanos y a Bakugo junto a él antes de que All Might pueda salvarlo. Luego, All for One vence fácilmente a Best Jeanist. Poco después, All Might llega hacia la fábrica de Nomus pero teme pelear al 100% por temor a lastimar a Bakugo. Mientras tanto, Midoriya, quien está escondido junto a sus compañeros cerca a la fábrica, idea un plan perfecto para el rescate de Bakugo.

Mientras Endeavor y otros héroes pelean contra varios Nomus alrededor de la ciudad, All for One, utiliza un portal para transportar a la Liga de Villanos y a Bakugo junto a él antes de que All Might pueda salvarlo. Luego, All for One vence fácilmente a Best Jeanist. Poco después, All Might llega hacia la fábrica de Nomus pero teme pelear al 100% por temor a lastimar a Bakugo. Mientras tanto, Midoriya, quien está escondido junto a sus compañeros cerca a la fábrica, idea un plan perfecto para el rescate de Bakugo.

11

11.
One for All
8.0
24 MIN

Con Bakugo rescatado, continúa la pelea entre All Might y All for One que es transmitida por televisión global. Entre recuerdos de All Might, conocemos a Nana Shimura, mentora de All Might y ex-portadora del One For All. Poco después, All Might pierde casi toda su energía y su forma esbelta es expuesta ante todo el mundo. Luego, All for One revela que Tomura Shigaraki, el líder de la liga de villanos, es también nieto de Nana Shimura y que reconoce que Midoriya es el siguiente portador del One for All. Sin embargo, a pesar de su agotamiento físico y emocional, All Might reúne las últimas fuerzas para terminar la batalla.

Con Bakugo rescatado, continúa la pelea entre All Might y All for One que es transmitida por televisión global. Entre recuerdos de All Might, conocemos a Nana Shimura, mentora de All Might y ex-portadora del One For All. Poco después, All Might pierde casi toda su energía y su forma esbelta es expuesta ante todo el mundo. Luego, All for One revela que Tomura Shigaraki, el líder de la liga de villanos, es también nieto de Nana Shimura y que reconoce que Midoriya es el siguiente portador del One for All. Sin embargo, a pesar de su agotamiento físico y emocional, All Might reúne las últimas fuerzas para terminar la batalla.

12

12.
Fin del principio, principio del fin
7.1
24 MIN

Después de la derrota de All for One, All Might se retira oficialmente de su oficio de héroe mientras que el villano es encerrado en una prisión de máxima seguridad. Poco después, Eraserhead y All Might visitan a cada uno de los padres de los alumnos de U.A para intentar implementar un sistema de estudio internado y así mantener a los estudiantes mejor protegidos. Todos los padres aceptan, excepto por Inko Midoriya, la mamá de Izuku Midoriya, pues teme que su hijo continúe lastimándose. Mientras tanto, All for One se muestra optimista pues piensa que Shigaraki crecerá mucho más con la ausencia de su mentor.

Después de la derrota de All for One, All Might se retira oficialmente de su oficio de héroe mientras que el villano es encerrado en una prisión de máxima seguridad. Poco después, Eraserhead y All Might visitan a cada uno de los padres de los alumnos de U.A para intentar implementar un sistema de estudio internado y así mantener a los estudiantes mejor protegidos. Todos los padres aceptan, excepto por Inko Midoriya, la mamá de Izuku Midoriya, pues teme que su hijo continúe lastimándose. Mientras tanto, All for One se muestra optimista pues piensa que Shigaraki crecerá mucho más con la ausencia de su mentor.

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