Tensei Shitara Slime Datta Ken (S02E19)
SIGUIENTE

1

1.
La ajetreada vida de Rimuru
8.2
24 MIN

Rimuru compagina su vida como maestro y como líder de la Federación Jura Tempest, lo que le da mucho trabajo, en especial cuando se están preparando para el intercambio de delegaciones con el Reino Animal de Eurazania del Rey Demonio Carrion.

Rimuru compagina su vida como maestro y como líder de la Federación Jura Tempest, lo que le da mucho trabajo, en especial cuando se están preparando para el intercambio de delegaciones con el Reino Animal de Eurazania del Rey Demonio Carrion.

2

2.
Comercio con el Reino Animal
8.5
24 MIN

Tras un comienzo un poco agitado y puede que violento, Rimuru consigue forjar una alianza comercial con el Reino Animal.

Tras un comienzo un poco agitado y puede que violento, Rimuru consigue forjar una alianza comercial con el Reino Animal.

3

3.
El paraíso, de nuevo
8.2
24 MIN

Rimuru regresa a Dwargon para continuar con sus alianzas de paz. Y una vez terminadas sus labores, decide volver a su paraíso terrenal.

Rimuru regresa a Dwargon para continuar con sus alianzas de paz. Y una vez terminadas sus labores, decide volver a su paraíso terrenal.

4

4.
Las estratagemas del reino de Falmuth
8.1
24 MIN

Una vez terminados sus deberes en Dwargon, Rimuru regresa a Ingrassia junto a sus queridos alumnos.

Una vez terminados sus deberes en Dwargon, Rimuru regresa a Ingrassia junto a sus queridos alumnos.

5

5.
Preludio al desastre
8.3
24 MIN

Aprovechando que Rimuru sigue fuera de la ciudad, la gente de Falmuth inicia sus planes para desatar una guerra.

Aprovechando que Rimuru sigue fuera de la ciudad, la gente de Falmuth inicia sus planes para desatar una guerra.

6

6.
La belleza entra en acción
8.3
24 MIN

Mientras Rimuru va de camino a su ciudad para seguir con su vida, se cruza una misteriosa mujer y comienza una feroz pelea.

Mientras Rimuru va de camino a su ciudad para seguir con su vida, se cruza una misteriosa mujer y comienza una feroz pelea.

7

7.
Desesperación
8.3
24 MIN

Rimuru está peleando al máximo de su capacidad y no es capaz de vencer, así que debe huir y regresar a Tempest cuanto antes.

Rimuru está peleando al máximo de su capacidad y no es capaz de vencer, así que debe huir y regresar a Tempest cuanto antes.

8

8.
Esperanza
8.5
24 MIN

Tras conocer el alcance de la devastación y la muerte, Rimuru se hunde en la tristeza. Pero, de pronto, se le muestra un atisbo de esperanza.

Tras conocer el alcance de la devastación y la muerte, Rimuru se hunde en la tristeza. Pero, de pronto, se le muestra un atisbo de esperanza.

9

9.
Arriesgándolo todo
8.4
24 MIN

Rimuru está decidido a revivir a Shion y compañía, y sabe cómo puede tener una oportunidad. Y de ese modo se lo transmitirá a sus más allegados.

Rimuru está decidido a revivir a Shion y compañía, y sabe cómo puede tener una oportunidad. Y de ese modo se lo transmitirá a sus más allegados.

10

10.
Megiddo
9.1
24 MIN

Comienza el contraataque de Rimuru y compañía. Es hora de cobrarse la venganza por las vidas perdidas en ese rastrero ataque del enemigo.

Comienza el contraataque de Rimuru y compañía. Es hora de cobrarse la venganza por las vidas perdidas en ese rastrero ataque del enemigo.

11

11.
Nace un Rey Demonio
9.2
24 MIN

Rimuru sigue segando vidas hasta llegar a la cantidad necesaria para iniciar su evolución y conversión en Rey Demonio.

Rimuru sigue segando vidas hasta llegar a la cantidad necesaria para iniciar su evolución y conversión en Rey Demonio.

12

12.
Desatado
8.2
24 MIN

Rimuru finalmente se convierte en Rey Demonio e inicia el ritual para revivir a todos los caídos. Y parece que ahí acaban los problemas, pero...

Rimuru finalmente se convierte en Rey Demonio e inicia el ritual para revivir a todos los caídos. Y parece que ahí acaban los problemas, pero...

13

13.
Los visitantes
8.3
24 MIN

Verudora consigue por fin salir y adopta una forma humanoide. Aparte, Rimuru y los demás deben decidir cómo actuar en el futuro.

Verudora consigue por fin salir y adopta una forma humanoide. Aparte, Rimuru y los demás deben decidir cómo actuar en el futuro.

14

14.
Debate entre humanos y monstruos
7.7
24 MIN

Gazel y Dwargo llegan hasta Jura para hablar con detenimiento acerca de los planes para el futuro. Pero ven a Veldora y surgen muchas preguntas.

Gazel y Dwargo llegan hasta Jura para hablar con detenimiento acerca de los planes para el futuro. Pero ven a Veldora y surgen muchas preguntas.

15

15.
Las noticias de Ramiris
7.7
24 MIN

Tras digerir de alguna manera la noticia de que Verudora vuelve a estar con vida, hay que terminar de decidir cómo abordar el plan de Rimuru.

Tras digerir de alguna manera la noticia de que Verudora vuelve a estar con vida, hay que terminar de decidir cómo abordar el plan de Rimuru.

16

16.
Desorden en la reunión
7.9
24 MIN

La situación ya estaba aclarada del todo... o eso creían, puesto que Ramiris termina de informar a Rimuru acerca de los planes de Clayman.

La situación ya estaba aclarada del todo... o eso creían, puesto que Ramiris termina de informar a Rimuru acerca de los planes de Clayman.

17

17.
La víspera de la batalla
7.9
24 MIN

Rimuru y todos los demás ultiman los preparativos para la batalla que va a producirse contra Clayman y su ejército.

Rimuru y todos los demás ultiman los preparativos para la batalla que va a producirse contra Clayman y su ejército.

18

18.
Los Reyes Demonio
8.0
24 MIN

Todos conocemos ya los planes de Rimuru y compañía, pero ¿qué es lo que sabemos acerca de los Reyes Demonio? ¿Tienen algo planeado para el Walpurgis?

Todos conocemos ya los planes de Rimuru y compañía, pero ¿qué es lo que sabemos acerca de los Reyes Demonio? ¿Tienen algo planeado para el Walpurgis?

19

19.
Empieza el banquete
8.2
24 MIN

Tras finalizar los planes en ambos bandos, es hora de ejecutar dichos planes, empezando con una ofensiva por parte del bando de Rimuru.

Tras finalizar los planes en ambos bandos, es hora de ejecutar dichos planes, empezando con una ofensiva por parte del bando de Rimuru.

20

20.
En el lugar predestinado
7.8
24 MIN

Comienza la gran batalla contra el Rey Demonio Clayman. Todo parece empezar con buen pie, pero Clayman tiene ases guardados bajo la manga.

Comienza la gran batalla contra el Rey Demonio Clayman. Todo parece empezar con buen pie, pero Clayman tiene ases guardados bajo la manga.

21

21.
Adalman, el Índice
8.3
24 MIN

En otro lado del frente, Shuna, Souei y Hakurou deberán enfrentarse a Adalman, uno de los súbditos más poderosos de Clayman

En otro lado del frente, Shuna, Souei y Hakurou deberán enfrentarse a Adalman, uno de los súbditos más poderosos de Clayman

22

22.
Walpurgis
8.5
24 MIN

Da comienzo el Walpurgis y Clayman no duda en usar sus embustes para convencer al resto de la traición de Rimuru y la necesidad de eliminarlo, pero los argumentos de Rimuru no son fáciles de rebatir.

Da comienzo el Walpurgis y Clayman no duda en usar sus embustes para convencer al resto de la traición de Rimuru y la necesidad de eliminarlo, pero los argumentos de Rimuru no son fáciles de rebatir.

23

23.
Recuperación
8.5
24 MIN

Shion no duda en su enfrentamiento contra Clayman, quien se ve acorralado y recurre al poder de Milim para acabar con todos los presentes.

Shion no duda en su enfrentamiento contra Clayman, quien se ve acorralado y recurre al poder de Milim para acabar con todos los presentes.

24

24.
Octagrama
8.6
24 MIN

Clayman piensa lanzar un último ataque a la desesperada con la intención de escapar del Walpurgis, pero Rimuru no está dispuesto a permitirlo.

Clayman piensa lanzar un último ataque a la desesperada con la intención de escapar del Walpurgis, pero Rimuru no está dispuesto a permitirlo.