Fire Force (S02E20)
SIGUIENTE

1

1.
LA LUCHA DE UN SOLDADO DE FUEGO
4.5
24 MIN

Los novatos de la Compañía 8 se toman un día para ir a comprar ropa nueva para el Teniente Hinawa, pero su paseo es interrumpido por la aparición de un Infernal gigante. La octava se prepara para la sesión fotográfica anual para el calendario de desnudos de la Fuerza Especial de Fuego.

Los novatos de la Compañía 8 se toman un día para ir a comprar ropa nueva para el Teniente Hinawa, pero su paseo es interrumpido por la aparición de un Infernal gigante. La octava se prepara para la sesión fotográfica anual para el calendario de desnudos de la Fuerza Especial de Fuego.

2

2.
LLAMAS DE LOCURA
8.5
24 MIN

Aprueban a Shinra una visita con el Capitán Hague, de la Compañía 4, quien tal vez podrá proveerle información de la Evangelista y los Adolla Bursts. Sin embargo, cuando comienza la reunión, casi todos los involucrados comienzan a comportarse de forma extraña.

Aprueban a Shinra una visita con el Capitán Hague, de la Compañía 4, quien tal vez podrá proveerle información de la Evangelista y los Adolla Bursts. Sin embargo, cuando comienza la reunión, casi todos los involucrados comienzan a comportarse de forma extraña.

3

3.
UN NUEVO PUNTO DE IGNICIÓN
8.0
24 MIN

Obi visita al director con noticias sobre la quinta portadora del Adolla Burst, la colegiala Inca, que tiene la habilidad de olfatear incendios antes de que comiencen; conocida como la Ladrona del Campo de Fuego, ella extorsiona con sus cosas valiosas a las víctimas a cambio de rescatarlas.

Obi visita al director con noticias sobre la quinta portadora del Adolla Burst, la colegiala Inca, que tiene la habilidad de olfatear incendios antes de que comiencen; conocida como la Ladrona del Campo de Fuego, ella extorsiona con sus cosas valiosas a las víctimas a cambio de rescatarlas.

4

4.
A CIEGAS A TRAVÉS DEL FUEGO
8.0
24 MIN

Una ola masiva de incendios resulta ser demasiado para los miembros de la Compañía 8. Shinra intenta evitar que Charon y sus hombres se lleven a Inca. Con poco personal eclesiástico, los miembros de la compañía no pueden dar paz a los Infernales con la velocidad necesaria.

Una ola masiva de incendios resulta ser demasiado para los miembros de la Compañía 8. Shinra intenta evitar que Charon y sus hombres se lleven a Inca. Con poco personal eclesiástico, los miembros de la compañía no pueden dar paz a los Infernales con la velocidad necesaria.

5

5.
CORNA (LA SEÑAL DEL DIABLO) / UN PLAN SECRETO
8.0
24 MIN

Shinra descubre algo importante sobre cómo enfrentar a Charon, pero incorporar una nueva técnica de pelea le resulta difícil. Los otros Soldados de Fuego ponen en acción una táctica novedosa para acabar con un demonio Infernal.

Shinra descubre algo importante sobre cómo enfrentar a Charon, pero incorporar una nueva técnica de pelea le resulta difícil. Los otros Soldados de Fuego ponen en acción una táctica novedosa para acabar con un demonio Infernal.

6

6.
HORA DE ELEGIR
7.5
24 MIN

Inca tiene que decidir entre ir con Shinra y la Fuerza de Fuego, o ir con Charon y aliarse con la Evangelista. Cansados de estar siempre un paso atrás de los hombres de la Evangelista, la octava comienza una expedición de investigación para encontrar respuestas.

Inca tiene que decidir entre ir con Shinra y la Fuerza de Fuego, o ir con Charon y aliarse con la Evangelista. Cansados de estar siempre un paso atrás de los hombres de la Evangelista, la octava comienza una expedición de investigación para encontrar respuestas.

7

7.
CAMINO AL OASIS
8.0
24 MIN

La fuerza especial llega a la Península China y se adentra a territorio inhóspito, hacia una grieta espacial donde esperan encontrar las respuestas que buscan. Se tropiezan con un acompañante inesperado en el camino, el cual acepta ser su guía.

La fuerza especial llega a la Península China y se adentra a territorio inhóspito, hacia una grieta espacial donde esperan encontrar las respuestas que buscan. Se tropiezan con un acompañante inesperado en el camino, el cual acepta ser su guía.

8

8.
QUE ARDA LA MALDAD
8.0
24 MIN

Shinra escucha una voz a través de un Adolla Link. Scop le cuenta al equipo de una mujer misteriosa con túnica negra que le enseñó a hablar, y que reparó el Tabernacle. La misión da un giro cuando aparecen Infernales inteligentes en el Oasis.

Shinra escucha una voz a través de un Adolla Link. Scop le cuenta al equipo de una mujer misteriosa con túnica negra que le enseñó a hablar, y que reparó el Tabernacle. La misión da un giro cuando aparecen Infernales inteligentes en el Oasis.

9

9.
EL NÚCLEO
9.0
24 MIN

Pan, Arthur y Licht siguen investigando el interior del Tabernacle, el resto del equipo está muy ocupado combatiendo un ataque de Infernales en el exterior. Shinra tiene una idea para vencerlos, pero necesita que Ogun le de más tiempo.

Pan, Arthur y Licht siguen investigando el interior del Tabernacle, el resto del equipo está muy ocupado combatiendo un ataque de Infernales en el exterior. Shinra tiene una idea para vencerlos, pero necesita que Ogun le de más tiempo.

10

10.
LA MUJER DE NEGRO
6.0
24 MIN

A través de Adolla Links y la ayuda de la Gracia, Shinra sabe más de la Evangelista y ve los recuerdos de Tempe. El equipo termina su investigación del Tabernacle, pero llegan a conclusiones inquietantes.

A través de Adolla Links y la ayuda de la Gracia, Shinra sabe más de la Evangelista y ve los recuerdos de Tempe. El equipo termina su investigación del Tabernacle, pero llegan a conclusiones inquietantes.

11

11.
HÉROE OSCURO
8.5
24 MIN

Después de reportar sus hallazgos a Obi, el equipo se desanima al saber que sus descubrimientos son sofocados por la iglesia, lo que lleva a Licht a recurrir a canales extraoficiales. Joker busca a Benimaru con una propuesta con relación al Templo Holy Sol.

Después de reportar sus hallazgos a Obi, el equipo se desanima al saber que sus descubrimientos son sofocados por la iglesia, lo que lleva a Licht a recurrir a canales extraoficiales. Joker busca a Benimaru con una propuesta con relación al Templo Holy Sol.

12

12.
SOMBRAS CREADAS POR LA LUZ DIVINA
8.5
24 MIN

Joker y Benimaru parten hacia la iglesia para buscar las Escrituras escondidas. Cuando Benimaru presiona a Joker para que le diga cómo es que sabe tanto, Joker le cuenta de su pasado, revelando secretos oscruso sobre el Templo Holy Sol.

Joker y Benimaru parten hacia la iglesia para buscar las Escrituras escondidas. Cuando Benimaru presiona a Joker para que le diga cómo es que sabe tanto, Joker le cuenta de su pasado, revelando secretos oscruso sobre el Templo Holy Sol.

13

13.
UN PAR DE TUERTOS
8.5
24 MIN

Burns confronta a Joker y Benimaru, luego les ofrece las escasas pistas que descubrió durante su inspección personal del Templo Holy Sol. Konro reporta los hallazgos de Benimaru a la Octava, y qued claro el objetivo de su siguiente misión.

Burns confronta a Joker y Benimaru, luego les ofrece las escasas pistas que descubrió durante su inspección personal del Templo Holy Sol. Konro reporta los hallazgos de Benimaru a la Octava, y qued claro el objetivo de su siguiente misión.

14

14.
EL SHINIGAMI CENICIENTO
8.5
24 MIN

Licht le revela a los otros miembros de la 8va que es un espía para Haijima. Licht y Shinra arman un plan para entrar al laboratorio de piroquinesis infantil donde Shinra estuvo internado en su infancia y así descubrir las sucias acciones de Haijima.