Supernatural (S01E16)
SIGUIENTE

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1.
Piloto
6.9
46 MIN

Dos hermanos presencian la muerte paranormal de su madre y son entrenados para la lucha por su padre, cuyo objetivo es cazar al ente que mató a su esposa.

Dos hermanos presencian la muerte paranormal de su madre y son entrenados para la lucha por su padre, cuyo objetivo es cazar al ente que mató a su esposa.

2

2.
Wendigo
7.3
43 MIN

Sam y Dean siguen las coordenadas del diario de su padre y llegan a Colorado, donde investigan la desaparición de varios acampantes.

Sam y Dean siguen las coordenadas del diario de su padre y llegan a Colorado, donde investigan la desaparición de varios acampantes.

3

3.
Muerto en el Agua
7.6
43 MIN

En un pueblito de Wisconsin, Sam y Dean investigan una serie de misteriosas muertes por ahogo, registradas oficialmente como suicidios.

En un pueblito de Wisconsin, Sam y Dean investigan una serie de misteriosas muertes por ahogo, registradas oficialmente como suicidios.

4

4.
El viajero fantasma
7.6
42 MIN

En el vuelo de TransNational 2485, un hombre poseído por el espirito del Fantasma Viajero causa el avión de estrellarse, y solo quedan 5 sobrevivientes. Sam y Dean deben exorcizar al espirito que tiene tanto odio antes que ataque a los sobrevivientes. Los hermanos se dan cuenta que la única forma que tienen de liquidar al fantasma viajero es de luchar contra él en otro vuelo.

En el vuelo de TransNational 2485, un hombre poseído por el espirito del Fantasma Viajero causa el avión de estrellarse, y solo quedan 5 sobrevivientes. Sam y Dean deben exorcizar al espirito que tiene tanto odio antes que ataque a los sobrevivientes. Los hermanos se dan cuenta que la única forma que tienen de liquidar al fantasma viajero es de luchar contra él en otro vuelo.

5

5.
Bloody Mary
7.9
43 MIN

Las pistas para encontrar a John se están enfriando. Mientras en una población de Nebraska, tres jóvenes están practicando el juego de "Bloody Mary". Según una leyenda urbana, se utiliza para invocar a un espíritu. Pero el juego deja de ser divertido y se convierte en algo terrorífico.

Las pistas para encontrar a John se están enfriando. Mientras en una población de Nebraska, tres jóvenes están practicando el juego de "Bloody Mary". Según una leyenda urbana, se utiliza para invocar a un espíritu. Pero el juego deja de ser divertido y se convierte en algo terrorífico.

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