Clarence (S01E18)
SIGUIENTE

1

1.
Enfrentamiento en el calabozo divertido
6.1
11 MIN

Clarence, Jeff y Sumo van a un restaurante de comida rápida. Allí, Clarence usa las excentricidades de Jeff en su contra, tratando de hacer que se divierta. Esto acaba en un enfrentamiento ya que Jeff cree que Clarence se comió sus papas fritas.

Clarence, Jeff y Sumo van a un restaurante de comida rápida. Allí, Clarence usa las excentricidades de Jeff en su contra, tratando de hacer que se divierta. Esto acaba en un enfrentamiento ya que Jeff cree que Clarence se comió sus papas fritas.

2

2.
Un día genial con una chica
7.2
11 MIN

Clarence es invitado a vivir una aventura con una niña llamada Amy. Ambos tienen como objetivo encontrar una roca gigante, llamando así la atención de los otros niños.

Clarence es invitado a vivir una aventura con una niña llamada Amy. Ambos tienen como objetivo encontrar una roca gigante, llamando así la atención de los otros niños.

3

3.
El mago del videojuego
8.0
11 MIN

Clarence, Jeff y Sumo intentan tener un día de diversión en un arcade llamado el Pantano de Pizza con tan sólo un dólar cada uno.

Clarence, Jeff y Sumo intentan tener un día de diversión en un arcade llamado el Pantano de Pizza con tan sólo un dólar cada uno.

4

4.
Perdido en el supermercado
8.0
11 MIN

Clarence y Mary (su madre) van al supermercado. En un principio, Clarence no quiere ir, sin embargo esto cambia al encontrarse con Sumo. Estos por accidente pierden los cupones de Mary, así que deben hacer todo lo posible por recuperarlos.

Clarence y Mary (su madre) van al supermercado. En un principio, Clarence no quiere ir, sin embargo esto cambia al encontrarse con Sumo. Estos por accidente pierden los cupones de Mary, así que deben hacer todo lo posible por recuperarlos.

5

5.
Los millones de Clarence
6.8
11 MIN

A Clarence se le ocurre una manera de felicitar a sus compañeros que no disfrutan el sistema de estrellas de su maestra con los "Clarence Dólares".

A Clarence se le ocurre una manera de felicitar a sus compañeros que no disfrutan el sistema de estrellas de su maestra con los "Clarence Dólares".

6

6.
Clarence Consigue una Novia
6.3
11 MIN

Una niña llamada Ashley le pide a Clarence que sea su novio y Jeff esta celoso porque quería ser el primero del grupo en tener una novia; él acepta pero luego se da cuenta de que no sabe qué hacer en una cita con una niña.

Una niña llamada Ashley le pide a Clarence que sea su novio y Jeff esta celoso porque quería ser el primero del grupo en tener una novia; él acepta pero luego se da cuenta de que no sabe qué hacer en una cita con una niña.

7

7.
El Juguete Nuevo de Jeff
7.4
11 MIN

Jeff obtiene un nuevo juguete y no quiere jugar con él sino coleccionarlo, pero Clarence quiere jugar. Esto hace que Clarence lo arruine.

Jeff obtiene un nuevo juguete y no quiere jugar con él sino coleccionarlo, pero Clarence quiere jugar. Esto hace que Clarence lo arruine.

8

8.
La Cena
7.8
11 MIN

Clarence, su madre y Chad fueron invitados a una cena por una familia que acaba de renovar su casa. Mientras los adultos se aburren, Chad se apunta a Clarence y los niños y exploran todo.

Clarence, su madre y Chad fueron invitados a una cena por una familia que acaba de renovar su casa. Mientras los adultos se aburren, Chad se apunta a Clarence y los niños y exploran todo.

9

9.
Bocinazo
7.7
11 MIN

Clarence trata de mejorar sus habilidades de comunicación por medio de una bocina.

Clarence trata de mejorar sus habilidades de comunicación por medio de una bocina.

10

10.
La Busqueda Del Dolar
8.5
11 MIN

Clarence es el organizador de un divertido juego de "caza de dólares" para hacerse nuevos amigos.

Clarence es el organizador de un divertido juego de "caza de dólares" para hacerse nuevos amigos.

11

11.
El Zoológico
8.5
11 MIN

Clarence y Belson forman una pareja verdaderamente extraña cuando se juntan en una excursión al zoológico y quedan encerrados allí.

Clarence y Belson forman una pareja verdaderamente extraña cuando se juntan en una excursión al zoológico y quedan encerrados allí.

12

12.
A Levantarse
6.0
11 MIN

Un vistazo a las aventuras salvajes y secretas que Clarence encarna cada día antes de que todos nosotros, y el Sol, amanezcamos.

Un vistazo a las aventuras salvajes y secretas que Clarence encarna cada día antes de que todos nosotros, y el Sol, amanezcamos.

13

13.
El Hombre De La Casa
7.5
11 MIN

La primera noche de Clarence solo en su casa se sale de control, lo cual los obliga a él y a sus amigos a librar una guerra.

La primera noche de Clarence solo en su casa se sale de control, lo cual los obliga a él y a sus amigos a librar una guerra.

14

14.
Ojos Enlodados
7.5
11 MIN

Una siesta en el lodo sella los ojos de Clarence y lo deja ciego. Una amenaza potencial a las posibilidades de su equipo en el concurso de visión.

Una siesta en el lodo sella los ojos de Clarence y lo deja ciego. Una amenaza potencial a las posibilidades de su equipo en el concurso de visión.

15

15.
El Bote Soñado
9.0
11 MIN

Sumo se consagra a la tarea titánica de construir un bote.

Sumo se consagra a la tarea titánica de construir un bote.

16

16.
Pijamada
8.0
11 MIN

Clarence lucha por hacer una conexión en una fiesta de pijamas únicamente para chicas, lo cual deja a Sumo y a Jeff enemistados con Clarence.

Clarence lucha por hacer una conexión en una fiesta de pijamas únicamente para chicas, lo cual deja a Sumo y a Jeff enemistados con Clarence.

17

17.
Clarence De La Selva
8.5
11 MIN

La caminata natural de Clarence, Sumo y Jeff se desvía por culpa de Josh, el guía que no está calificado pero sí abrumado.

La caminata natural de Clarence, Sumo y Jeff se desvía por culpa de Josh, el guía que no está calificado pero sí abrumado.

18

18.
Un Jeff Corriente
8.0
11 MIN

Jeff sufre de una crisis de identidad cuando una prueba estandarizada lo coloca en la más baja de las clases de agrupación académica.

Jeff sufre de una crisis de identidad cuando una prueba estandarizada lo coloca en la más baja de las clases de agrupación académica.

19

19.
El Día De La Lagartija
6.8
11 MIN

Clarence y Sumo persiguen a una lagartija con una recompensa inesperada mientras Jeff se esmera por jugar un tiempo en el sistema de juegos de Jeff.

Clarence y Sumo persiguen a una lagartija con una recompensa inesperada mientras Jeff se esmera por jugar un tiempo en el sistema de juegos de Jeff.

20

20.
Los Olvidados
6.8
11 MIN

Brady se ve forzado a seguir a Clarance en su nueva aventura.

Brady se ve forzado a seguir a Clarance en su nueva aventura.

21

21.
La Barbacoa Del Vecindario
7.0
11 MIN

Clarence está tan preocupado por cómo se veía su maestra en un entorno social fuera de la escuela que no puede evitar entrometerse en su cita.

Clarence está tan preocupado por cómo se veía su maestra en un entorno social fuera de la escuela que no puede evitar entrometerse en su cita.

22

22.
Pijamada En Casa De Belson
7.7
11 MIN

Belson invita a Clarence y a otros amigos a una fiesta de pijamas con un giro: ¡el que sobreviva las bromas se ganará el sistema de juegos de Belson!

Belson invita a Clarence y a otros amigos a una fiesta de pijamas con un giro: ¡el que sobreviva las bromas se ganará el sistema de juegos de Belson!

23

23.
Demasiado Asqueroso Para Ser Cómodo
7.7
11 MIN

El intento de Clarence por ingresar a una chica, en un casa del árbol solo para chicos, pone a Sumo a cargo de la tarea de darle asco a Chelsea.

El intento de Clarence por ingresar a una chica, en un casa del árbol solo para chicos, pone a Sumo a cargo de la tarea de darle asco a Chelsea.

24

24.
Expansión Piloto
7.0
11 MIN

Clarence, Sumo y Jeff recuerdan el día en el que se conocieron, aunque algunos detalles están un poco borrosos.

Clarence, Sumo y Jeff recuerdan el día en el que se conocieron, aunque algunos detalles están un poco borrosos.

25

25.
Pacientes
7.3
11 MIN

De algún modo, Clarence debe navegar el aburrimiento adormecedor de la sala de espera de un consultorio médico para ganar el máximo premio.

De algún modo, Clarence debe navegar el aburrimiento adormecedor de la sala de espera de un consultorio médico para ganar el máximo premio.

26

26.
Escuela Rough Riders
8.5
11 MIN

Cuando el patrocinio que hace una compañía de la escuela de Clarence se convierte en una compra corporativa, Clarence debe enfrentar "al hombre".

Cuando el patrocinio que hace una compañía de la escuela de Clarence se convierte en una compra corporativa, Clarence debe enfrentar "al hombre".

27

27.
Nada Atrevido
7.0
11 MIN

Clarence y Sumo intentan conseguir juntos un poco de efectivo rápido para poder invertir en el nuevo emprendimiento del papá de Chad y Sumo.

Clarence y Sumo intentan conseguir juntos un poco de efectivo rápido para poder invertir en el nuevo emprendimiento del papá de Chad y Sumo.

28

28.
Modales De Cabecera
7.0
11 MIN

Cuando Belson queda enyesado tras una caída, Clarence visita a su amigo en el hospital.

Cuando Belson queda enyesado tras una caída, Clarence visita a su amigo en el hospital.

29

29.
Jeff Gana
7.3
11 MIN

Jeff consigue la ayuda de Clarence para prepararse para la gran competencia de cocina de Aberdale.

Jeff consigue la ayuda de Clarence para prepararse para la gran competencia de cocina de Aberdale.

30

30.
Suspendidos
7.0
11 MIN

Clarence y Sumo sacan la lotería cuando los suspenden por una semana y aprenden todo tipo de datos diversos que nunca aprenderían en clase.

Clarence y Sumo sacan la lotería cuando los suspenden por una semana y aprenden todo tipo de datos diversos que nunca aprenderían en clase.

31

31.
Sombrero De Tortuga
10.0
11 MIN

Accidentalmente, la señorita Baker les asigna a los estudiantes un proyecto de fin de semana sobre "sombreros de tortugas".

Accidentalmente, la señorita Baker les asigna a los estudiantes un proyecto de fin de semana sobre "sombreros de tortugas".

32

32.
La Persecución Del Ganso
10.0
11 MIN

En el parque, Clarence alimenta con alegría a algunas aves con su emparedado, mientras se imagina que es su rey.

En el parque, Clarence alimenta con alegría a algunas aves con su emparedado, mientras se imagina que es su rey.

33

33.
Locuras De Pez Dorado
10.0
11 MIN

Clarence compra un pececito, pero cuando se le rompe la bolsa antes de llegar a casa, debe mantener a salvo a su amigo y ponerlo otra vez en agua.

Clarence compra un pececito, pero cuando se le rompe la bolsa antes de llegar a casa, debe mantener a salvo a su amigo y ponerlo otra vez en agua.

34

34.
Chimenea
11 MIN

Mientras juegan en el bosque, los chicos se hacen amigos de un perro salvaje y lo llevan a casa.

Mientras juegan en el bosque, los chicos se hacen amigos de un perro salvaje y lo llevan a casa.

35

35.
Directo En Cama
10.0
11 MIN

En una serie de desafíos, Clarence come quinientos huevos duros, lo cual deleita a los niños que lo rodean.

En una serie de desafíos, Clarence come quinientos huevos duros, lo cual deleita a los niños que lo rodean.

36

36.
Compañeros De Limpieza
8.0
11 MIN

Como castigo por desordenar toda la casa, la mamá de Belson lo obliga a limpiar y les ofrece a Mary y Clarence su sirvienta de siempre.

Como castigo por desordenar toda la casa, la mamá de Belson lo obliga a limpiar y les ofrece a Mary y Clarence su sirvienta de siempre.

37

37.
Huracán Dillis
8.0
11 MIN

Las cosas se ponen patas arribas en la casa de los Wendle cuando la madre de Mary llega de visita y se entromete en cada rincón.

Las cosas se ponen patas arribas en la casa de los Wendle cuando la madre de Mary llega de visita y se entromete en cada rincón.

38

38.
Sigue A La Cerda
10.0
11 MIN

Llegó la hora de la Persecución Anual del Cerdo Engrasado de Aberdale y todos están emocionados... excepto Clarence.

Llegó la hora de la Persecución Anual del Cerdo Engrasado de Aberdale y todos están emocionados... excepto Clarence.

39

39.
Castigo
6.7
11 MIN

Cuando Clarence descubre que el señor Reese se queda dormido después de comer una dona, ese salón se convierte en la zona para estar en el recreo.

Cuando Clarence descubre que el señor Reese se queda dormido después de comer una dona, ese salón se convierte en la zona para estar en el recreo.

40

40.
Peluquerence
8.0
11 MIN

Clarence será ayudante de su mamá en la peluquería. Pero cuando una clienta es maleducada, Clarence le hace un corte de cabello que nunca olvidará.

Clarence será ayudante de su mamá en la peluquería. Pero cuando una clienta es maleducada, Clarence le hace un corte de cabello que nunca olvidará.

41

41.
Amiguito
7.0
11 MIN

Luego de que Clarence juega un poco agresivamente con su muñeca Lil Buddy, lo ponen en penitencia y su peor pesadilla se hace realidad.

Luego de que Clarence juega un poco agresivamente con su muñeca Lil Buddy, lo ponen en penitencia y su peor pesadilla se hace realidad.

42

42.
Chalmers Santiago
10.0
11 MIN

Mientras Clarence pasa un sábado de pereza jugando un juego de aventuras en 8 bits, Mary le pide que le devuelva unas cartas al vecino.

Mientras Clarence pasa un sábado de pereza jugando un juego de aventuras en 8 bits, Mary le pide que le devuelva unas cartas al vecino.

43

43.
Chicos Agotados
10.0
11 MIN

Jeff está listo para irse a dormir porque quiere despertarse temprano para ver la lluvia de meteoritos, cuando Clarence sugiere quedarse despiertos.

Jeff está listo para irse a dormir porque quiere despertarse temprano para ver la lluvia de meteoritos, cuando Clarence sugiere quedarse despiertos.

44

44.
Parque Acuático
10.0
11 MIN

Clarence se entera de la verdad acerca de su ídolo. Jeff y Sumo forman fila para esperar la reapertura del tobogán más alto del parque.

Clarence se entera de la verdad acerca de su ídolo. Jeff y Sumo forman fila para esperar la reapertura del tobogán más alto del parque.

45

45.
El Regreso De Chad, El Salvaje
10.0
11 MIN

Chad lleva a Clarence al bosque para vivir un campamento estilo salvaje. Pero al ver las comodidades, Clarence arroja las pertenencias de Chad.

Chad lleva a Clarence al bosque para vivir un campamento estilo salvaje. Pero al ver las comodidades, Clarence arroja las pertenencias de Chad.

46

46.
Capitán Breehn
9.5
11 MIN

Clarence y Sumo están ansiosos por jugar a su juego de piratas "Treinta Días y Siete Mares", hasta que se entera que Jeff invitó a Breehn. Sin embargo, él parece ser bueno para el juego, pero cuando pierde una jugada, Jeff lo insulta y Breehn se larga de su casa. Luego los niños deberán rescatarlo de la peligrosa inundación.

Clarence y Sumo están ansiosos por jugar a su juego de piratas "Treinta Días y Siete Mares", hasta que se entera que Jeff invitó a Breehn. Sin embargo, él parece ser bueno para el juego, pero cuando pierde una jugada, Jeff lo insulta y Breehn se larga de su casa. Luego los niños deberán rescatarlo de la peligrosa inundación.

47

47.
El Problema De La Pizza
10.0
11 MIN

Jeff tiene todo listo para su cumpleaños, pero Gilven hace su cumpleaños en el mismo lugar y le roba el protagonismo.

Jeff tiene todo listo para su cumpleaños, pero Gilven hace su cumpleaños en el mismo lugar y le roba el protagonismo.

48

48.
La Separación
6.0
11 MIN

Durante una discusión, Jeff y Sumo juran que nunca más volverán a dirigirse la palabra. Clarence debe tramar un plan para que se amiguen.

Durante una discusión, Jeff y Sumo juran que nunca más volverán a dirigirse la palabra. Clarence debe tramar un plan para que se amiguen.

49

49.
En Sueños
9.0
11 MIN

Mientras miran un programa de televisión sobre los sueños, Clarence se queda dormido y entra en el extravagante paisaje onírico de Aberdale.

Mientras miran un programa de televisión sobre los sueños, Clarence se queda dormido y entra en el extravagante paisaje onírico de Aberdale.

50

50.
Balance
7.0
11 MIN

La señorita Baker presenta a un nuevo estudiante: un chico bajito con un gancho en la mano, llamado Balance.

La señorita Baker presenta a un nuevo estudiante: un chico bajito con un gancho en la mano, llamado Balance.

51

51.
Bu Aterrador
7.5
11 MIN

Clarence lleva a un grupo de chicos de paseo por la casa embrujada hecha por él y Chelsea sugiere que vayan a la de los chicos de preparatoria.

Clarence lleva a un grupo de chicos de paseo por la casa embrujada hecha por él y Chelsea sugiere que vayan a la de los chicos de preparatoria.