Para ganar fama, el Sr. Lobo y su leal banda de ladrones planean robar una icónica pintura del museo local.
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Como todavía desean ser reconocidos por sus crímenes, los Tipos Malos intentan robar la receta supersecreta de una sospechosa fabricante de dulces.
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Lobo consigue una entrevista para el equipo en las noticias como una manera de promocionar sus robos. ¿Pero están los Tipos Malos preparados para tanta atención?
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Cansado de vivir en una guarida hecha un desastre, Piraña crea una rueda de tareas. Por desgracia para Lobo, el atraco perfecto tendrá que esperar.
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Tras arruinar un atraco, Redes teme quedarse fuera de la pandilla, así que recurre a un legendario escapista para que les enseñe nuevos trucos a todos.
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Cuando Serpiente cae por accidente en una cámara de rejuvenecimiento y se convierte en un bebé, los Tipos Malos se aprovechan de la situación para engañar a un barón sin hijos.
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Los Tipos Malos están decididos a superar a los famosos Búhos Nocturnos..., pero pronto se dan cuenta de que es mejor ejecutar su plan antes de presumirlo en internet.
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Convencidos de que Serpiente esconde un secreto, los Tipos Malos lo siguen hasta una misteriosa mansión, donde se topan cara a cara con una figura legendaria del crimen.
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Los Tipos Malos se enteran de que el difunto mentor de Lobo le dejó una herencia. Sin embargo, para obtenerla, la pandilla deberá completar cinco golpes en una sola noche.
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