Magia de sirenas (S01E02)
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1

1.
Las perlas de Neptuno
10.0
27 MIN

Cuando las perlas que alimentan a Sirenotopia comienzan a morir, la princesa Merlinda debe romper las reglas y nadar lejos de su hogar para salvar la fuerza de su padre.

Cuando las perlas que alimentan a Sirenotopia comienzan a morir, la princesa Merlinda debe romper las reglas y nadar lejos de su hogar para salvar la fuerza de su padre.

2

2.
Cueva Pirata
26 MIN

Nerissa y Sasha buscan a Merlinda en tierra. Pero con su pulsera de comunicación rota, la princesa tendrá que confiar en sus nuevos amigos humanos.

Nerissa y Sasha buscan a Merlinda en tierra. Pero con su pulsera de comunicación rota, la princesa tendrá que confiar en sus nuevos amigos humanos.

3

3.
Secretos oscuros bajo la escuela
26 MIN

Celia y Tyler ayudan a Merlinda, Nerissa y Sasha a adaptarse a la nueva escuela en la superficie y tratan de encontrar respuestas sobre el mapa perdido.

Celia y Tyler ayudan a Merlinda, Nerissa y Sasha a adaptarse a la nueva escuela en la superficie y tratan de encontrar respuestas sobre el mapa perdido.

4

4.
El guardián de las perlas
26 MIN

El rescate de una ballena lleva a Merlinda y sus amigos más allá en su búsqueda para encontrar más perlas, pero el peligro acecha bajo la superficie.

El rescate de una ballena lleva a Merlinda y sus amigos más allá en su búsqueda para encontrar más perlas, pero el peligro acecha bajo la superficie.

5

5.
La atracción embrujada
26 MIN

Un día en el parque de diversiones resulta relajante —y peligroso— cuando aparece la mayor amenaza del clan. Alex emprende su propia misión.

Un día en el parque de diversiones resulta relajante —y peligroso— cuando aparece la mayor amenaza del clan. Alex emprende su propia misión.

6

6.
Peligro en el Centro de Rescate
26 MIN

Mientras Merlinda, Nerissa y Sasha usan sus poderes para ayudar a Tyler y Celia a salvar el centro de rescate, Barbarossa y Tempesta idean su propio plan.

Mientras Merlinda, Nerissa y Sasha usan sus poderes para ayudar a Tyler y Celia a salvar el centro de rescate, Barbarossa y Tempesta idean su propio plan.

7

7.
Una aventura volcánica
26 MIN

El equipo continúa su búsqueda de las perlas faltantes dentro de un volcán inactivo. Pero Barbarossa espera en las sombras para desbaratar sus planes.

El equipo continúa su búsqueda de las perlas faltantes dentro de un volcán inactivo. Pero Barbarossa espera en las sombras para desbaratar sus planes.

8

8.
El regreso a Sirenotopia
26 MIN

Cuando Merlinda, Nerissa, Sasha y Alex regresan a Sirenotopia, descubren que una fuerza no deseada entró por el portal.

Cuando Merlinda, Nerissa, Sasha y Alex regresan a Sirenotopia, descubren que una fuerza no deseada entró por el portal.

9

9.
Una prueba para Merlinda
26 MIN

Un viejo enemigo se convierte en amigo cuando Merlinda vuelve a la Cueva Pirata para intentar salvar a Nerissa, Alex y las perlas. Fred descubre la verdad sobre su padre.

Un viejo enemigo se convierte en amigo cuando Merlinda vuelve a la Cueva Pirata para intentar salvar a Nerissa, Alex y las perlas. Fred descubre la verdad sobre su padre.

10

10.
El poder de las perlas
5.0
26 MIN

Con la confianza renovada, Merlinda está lista para derrotar a Barbarossa de una vez por todas. ¿Podrá salvar a sus amigos y a Sirenotopia?

Con la confianza renovada, Merlinda está lista para derrotar a Barbarossa de una vez por todas. ¿Podrá salvar a sus amigos y a Sirenotopia?