Hora de Aventura (S10E01)
SIGUIENTE

1

1.
La Cacería Salvaje
8.0
11 MIN

Una criatura feroz aterroriza al Dulce Reino, pero antes de que Finn pueda matar a la bestia, primero debe superar un remordimiento en su conciencia.

Una criatura feroz aterroriza al Dulce Reino, pero antes de que Finn pueda matar a la bestia, primero debe superar un remordimiento en su conciencia.

2

2.
BMO Siempre Cerrando
6.9
11 MIN

BMO y el Rey Helado salieron a la calle como vendedores puerta a puerta y tropezaron con una irresistible oportunidad.

BMO y el Rey Helado salieron a la calle como vendedores puerta a puerta y tropezaron con una irresistible oportunidad.

3

3.
El Hijo del Oso Rapero
6.2
11 MIN

Cuando la Princesa Flama es persuadida por una batalla de altas apuestas contra el indomable hijo del oso del rap, Finn debe ayudarla a buscar una nueva estrategia.

Cuando la Princesa Flama es persuadida por una batalla de altas apuestas contra el indomable hijo del oso del rap, Finn debe ayudarla a buscar una nueva estrategia.

4

4.
Bonnibel Dulce Goma
8.4
11 MIN

Un artefacto perdido hace que la Dulce Princesa preste nuevamente atención a la creación del Dulce Reino.

Un artefacto perdido hace que la Dulce Princesa preste nuevamente atención a la creación del Dulce Reino.

5

5.
Diecisiete
7.9
11 MIN

Un misterioso caballero se cruza con la fiesta de cumpleaños de Finn y le presenta un regalo peligroso.

Un misterioso caballero se cruza con la fiesta de cumpleaños de Finn y le presenta un regalo peligroso.

6

6.
Anillo de Fuego
6.6
11 MIN

Cuando una vieja llamada avisa sobre un asunto urgente, Tronquitos reconsidera tanto su pasado salvaje como su presente tranquilo.

Cuando una vieja llamada avisa sobre un asunto urgente, Tronquitos reconsidera tanto su pasado salvaje como su presente tranquilo.

7

7.
Marcy y Hunson
7.6
11 MIN

Hunson Abadeer regresa a Ooo para vincularse con su hija Marceline, pero ¿podrá demostrar que ha cambiado su personalidad de chupador de almas?

Hunson Abadeer regresa a Ooo para vincularse con su hija Marceline, pero ¿podrá demostrar que ha cambiado su personalidad de chupador de almas?

8

8.
La Primera Investigación
7.8
11 MIN

Finn y Jake tienen la tarea de investigar los inquietantes informes de la antigua oficina de Joshua y Margaret.

Finn y Jake tienen la tarea de investigar los inquietantes informes de la antigua oficina de Joshua y Margaret.

9

9.
Blenanas
6.4
11 MIN

El último trabajo literario de Finn solo encuentra burlas, nuestro héroe se propone a probar que todos los detractores están equivocados.

El último trabajo literario de Finn solo encuentra burlas, nuestro héroe se propone a probar que todos los detractores están equivocados.

10

10.
Jake el Niño Estrella
7.4
11 MIN

Para cumplir su gran destino, Jake es llevado por un alienigena extrañamente familiar que cambia de forma.

Para cumplir su gran destino, Jake es llevado por un alienigena extrañamente familiar que cambia de forma.

11

11.
El Templo de Marte
7.3
11 MIN

Buscando respuestas en Marte, Finn y Jermaine descubren que primero deben sobrevivir una astuta trampa mental marciana.

Buscando respuestas en Marte, Finn y Jermaine descubren que primero deben sobrevivir una astuta trampa mental marciana.

12

12.
Gumbaldia
7.7
11 MIN

Finn y Jake, como embajadores del Dulce Reino, viajan a una nueva y poderosa ciudad-estado en un último esfuerzo para evitar la guerra.

Finn y Jake, como embajadores del Dulce Reino, viajan a una nueva y poderosa ciudad-estado en un último esfuerzo para evitar la guerra.

13

13.
Ven conmigo
7.8
44 MIN

Mil años después, dos nuevos personajes descubren un viejo artilugio por eso deciden recurrir al "Rey de Ooo" para averiguar su origen.

Mil años después, dos nuevos personajes descubren un viejo artilugio por eso deciden recurrir al "Rey de Ooo" para averiguar su origen.