El caballero de los Siete Reinos (S01E02)
SIGUIENTE

1

1.
El caballero errante
7.7
42 MIN

En su camino al torneo de justas en Ashford, Dunk conoce a un astuto niño llamado Egg, quien se ofrece a ser su escudero.

En su camino al torneo de justas en Ashford, Dunk conoce a un astuto niño llamado Egg, quien se ofrece a ser su escudero.

2

2.
Carne Salada
8.2
33 MIN

Dunk intenta convencer a varios lores para que le permitan participar en el torneo... pero Egg le aconseja mantener su orgullo. Cuando los Targaryen llegan a Ashford, Dunk aprovecha la oportunidad para hablar con el príncipe Baelor.

Dunk intenta convencer a varios lores para que le permitan participar en el torneo... pero Egg le aconseja mantener su orgullo. Cuando los Targaryen llegan a Ashford, Dunk aprovecha la oportunidad para hablar con el príncipe Baelor.

3

3.
El Escudero
8.7
31 MIN

Luego de que Egg intenta entrenar al indomable caballo de Dunk, este le enseña a su nuevo escudero una habilidad importante. Mientras disfrutan del primer día del torneo, Dunk recibe una propuesta del ayudante de Ashford que podría asegurar su futuro.

Luego de que Egg intenta entrenar al indomable caballo de Dunk, este le enseña a su nuevo escudero una habilidad importante. Mientras disfrutan del primer día del torneo, Dunk recibe una propuesta del ayudante de Ashford que podría asegurar su futuro.

4

4.
Siete
9.0
34 MIN

Dunk exige un juicio por combate para demostrar su inocencia, pero Aerion tiene un idea más peligrosa.

Dunk exige un juicio por combate para demostrar su inocencia, pero Aerion tiene un idea más peligrosa.

5

5.
En nombre de la Madre
9.1
37 MIN

Cuando un amigo le sugiere escapar de su triste vida, el joven Dunk duda entre su pasado y un nuevo futuro.

Cuando un amigo le sugiere escapar de su triste vida, el joven Dunk duda entre su pasado y un nuevo futuro.

6

6.
El Mañana⁩
8.5
31 MIN

Mientras Ashford lamenta una gran pérdida, Dunk evalúa su próximo movimiento... y si mantener a Egg como su escudero o no.

Mientras Ashford lamenta una gran pérdida, Dunk evalúa su próximo movimiento... y si mantener a Egg como su escudero o no.