Manual de supervivencia escolar de Ned (S01E04)
SIGUIENTE

1

1.
El Primer Día / Casilleros
8.0
24 MIN

Ned comparte los consejos de su guía para sobrevivir al primer día de escuela. / Ned debe lidiar con un compañero de casillero un tanto apestoso.

Ned comparte los consejos de su guía para sobrevivir al primer día de escuela. / Ned debe lidiar con un compañero de casillero un tanto apestoso.

2

2.
Los Baños / Compañeros de Proyecto
24 MIN

Moze descubre que Ned tiene una admiradora secreta. / Moze elige al atractivo Seth Powers como compañero de proyecto a pesar de las advertencias de Ned.

Moze descubre que Ned tiene una admiradora secreta. / Moze elige al atractivo Seth Powers como compañero de proyecto a pesar de las advertencias de Ned.

3

3.
Castigo / Los Profesores
24 MIN

Cookie se suma a los chicos malos tras ser castigado junto a Ned y a Moze. / Ned busca la forma de lidiar con el malvado profesor Sweeney.

Cookie se suma a los chicos malos tras ser castigado junto a Ned y a Moze. / Ned busca la forma de lidiar con el malvado profesor Sweeney.

4

4.
Una Mesa Popular / Pruebas
25 MIN

Ned diseña un plan para sentarse con los chicos "con onda" en el almuerzo. / Ned teme no estar a la altura de las pruebas para el equipo de básquet.

Ned diseña un plan para sentarse con los chicos "con onda" en el almuerzo. / Ned teme no estar a la altura de las pruebas para el equipo de básquet.

5

5.
Flechazos / Bailes
25 MIN

Ned da consejos para sobrellevar un enamoramiento. / Ned hace partícipe a Moze de sus planes de bailar con Suzie Crabgrass.

Ned da consejos para sobrellevar un enamoramiento. / Ned hace partícipe a Moze de sus planes de bailar con Suzie Crabgrass.

6

6.
Días de Enfermo / Certámenes de Deletreo
25 MIN

Ned hace lo posible para no enfermarse con tal de no perderse al invitado especial de la escuela. / Ned ayuda a Cookie en un concurso de deletreo.

Ned hace lo posible para no enfermarse con tal de no perderse al invitado especial de la escuela. / Ned ayuda a Cookie en un concurso de deletreo.

7

7.
Rumores / Día de La Foto
24 MIN

Corre el rumor de que Ned y Moze están saliendo. / Ned ayuda a Moze a practicar sonrisas para la foto escolar.

Corre el rumor de que Ned y Moze están saliendo. / Ned ayuda a Moze a practicar sonrisas para la foto escolar.

8

8.
Elecciones / Show de talento
25 MIN

Ned queda involucrado en la elección para el cuerpo estudiantil. / Ned, Moze y Cookie deciden darle un giro al concurso de talentos.

Ned queda involucrado en la elección para el cuerpo estudiantil. / Ned, Moze y Cookie deciden darle un giro al concurso de talentos.

9

9.
Sala de computación / Mochilas
23 MIN

Cookie se transforma en más humano que máquina cuando su computadora se rompe. / La mochila de Ned se cae a pedazos, al igual que la vida de Moze cuando pierde su diario.

Cookie se transforma en más humano que máquina cuando su computadora se rompe. / La mochila de Ned se cae a pedazos, al igual que la vida de Moze cuando pierde su diario.

10

10.
Mensajes / Mejores amigos
25 MIN

Sweeney atrapa a Ned pasando notas secretas. / La relación de Ned y Cookie corre peligro cuando Cookie hace nuevas amistades.

Sweeney atrapa a Ned pasando notas secretas. / La relación de Ned y Cookie corre peligro cuando Cookie hace nuevas amistades.

11

11.
Fantasías / Gimnasia
25 MIN

Ned sueña despierto en busca de una respuesta y recibe ayuda de Cookie, Moze y algunos amigos "bastante peculiares". / Moze y Ned combaten en la clase de artes marciales.

Ned sueña despierto en busca de una respuesta y recibe ayuda de Cookie, Moze y algunos amigos "bastante peculiares". / Moze y Ned combaten en la clase de artes marciales.

12

12.
Tramposos / Bravucones
25 MIN

Moze atrapa a Bitsy copiándose, y Cookie debe dejar todo para demostrar que estudió. / Ned y Cookie enloquecen debido a los ataques de Loomer.

Moze atrapa a Bitsy copiándose, y Cookie debe dejar todo para demostrar que estudió. / Ned y Cookie enloquecen debido a los ataques de Loomer.

13

13.
Simulacros de emegercia / Autobuses atrasados
24 MIN

Ned quiere invitar a Suzie a salir, pero terremotos, tornados y alarmas de incendio se interponen en su camino. / Cookie lleva a un grupo a dar un paseo después de clase.

Ned quiere invitar a Suzie a salir, pero terremotos, tornados y alarmas de incendio se interponen en su camino. / Cookie lleva a un grupo a dar un paseo después de clase.